QDM, QDR, en Hold entry oefen programma
Tjeerd· 30 apr
Ik heb een programmatje gemaakt waarmee je het intercepten van QDM, QDR, of Inbound, Outbound (in het geval van een VOR), en hold entries kunt oefenen. Het is niet een precieze vlucht simulatie (als je dat wilt kan je beter MSFS gebruiken) maar het genereert willekeurige situaties die je moet oplossen, dus dat is best handig.
Het programma draait in een window, maakt gebruik van OpenGL en ondersteund ook fullscreen mode (F1). Geen suf DOS programma dus.
Je kunt het hier downloaden:
http://pilotpage.monosock.org/fileadmin/files/RMI_Trainer_v0.6.zip
Source is hier:
http://pilotpage.monosock.org/fileadmin/files/RMI_Trainer_v0.6_source.zip
Als het programma zeurt over ontbrekende bestanden, moet je dit programma ff installeren:
http://pilotpage.monosock.org/fileadmin/files/borland_runtime_libaries_setup.exe
Commentaar is welkom.
Tjeerd
Screenshot:

9 REACTIESHet programma draait in een window, maakt gebruik van OpenGL en ondersteund ook fullscreen mode (F1). Geen suf DOS programma dus.
Je kunt het hier downloaden:
http://pilotpage.monosock.org/fileadmin/files/RMI_Trainer_v0.6.zip
Source is hier:
http://pilotpage.monosock.org/fileadmin/files/RMI_Trainer_v0.6_source.zip
Als het programma zeurt over ontbrekende bestanden, moet je dit programma ff installeren:
http://pilotpage.monosock.org/fileadmin/files/borland_runtime_libaries_setup.exe
Commentaar is welkom.
Tjeerd
Screenshot:
Pantryman· 30 apr
Erg leuk gedaan!
Heb je de niet-Microsoft headers zelf geschreven? Clean hoor!
Heb je de niet-Microsoft headers zelf geschreven? Clean hoor!
30 apr
Vroeger nog getraind met Tim's VOR sim maar dit had ik toen moeten hebben! Looking good looking nice;)
30 apr
Tjeerd· 1 mei
Die headers heb ik niet zelf geschreven hoor, alleen te code in texture.cpp. De rest is allemaal gebaseerd op een tutorial van nehe.gamedev.net en er is nog wat externe software om de PNG's (bitmapjes met alpha channel) te lezen. Geeft best een cool anti aliasing effect. Ik zou nog eens Project Magenta kunnen nadoen |-)
Ik ben nu trouwens ff bezig om een feature te maken om het antwoord te laten zien. Meer verzoekjes zijn welkom.
Even ter informatie, ik weet niet zeker of de methode om radialen te intercepten in mijn programma precies het zelfde is als bij EPST. Mijn aantekeningen zijn namelijk niet uitgebreid genoeg, en ik heb een hoop van het internet geplukt. Volgens mij hebben de KLS en NLS namelijk een andere methode, maar dat moet ik nog even verifiëren.
Oh, en voor degene die het nog niet doorhadden, die bestandjes staan op onze klassen site; EPST APP238. Er zijn veel leuke filmpjes (ook van de 737 base training; touch&go's en circuitjes vliegen in een 737 :-)
http://pilotpage.monosock.org
Tjeerd
Ik ben nu trouwens ff bezig om een feature te maken om het antwoord te laten zien. Meer verzoekjes zijn welkom.
Even ter informatie, ik weet niet zeker of de methode om radialen te intercepten in mijn programma precies het zelfde is als bij EPST. Mijn aantekeningen zijn namelijk niet uitgebreid genoeg, en ik heb een hoop van het internet geplukt. Volgens mij hebben de KLS en NLS namelijk een andere methode, maar dat moet ik nog even verifiëren.
Oh, en voor degene die het nog niet doorhadden, die bestandjes staan op onze klassen site; EPST APP238. Er zijn veel leuke filmpjes (ook van de 737 base training; touch&go's en circuitjes vliegen in een 737 :-)
http://pilotpage.monosock.org
Tjeerd
1 mei
Tjeerd· 1 mei
Ok, ik heb die antwoord feature er bij geprogrammeerd (gewoon op "a" drukken). De links in mijn eerste post zijn ook vernieuwd. Het is nu versie 0.2 Ook zijn er wat bugs gefixed.
Tjeerd
Tjeerd
1 mei
Tjeerd· 3 mei
Goed, weer een update. Er zat een nogal suffe bug in. De inbound vor tracking mode klopte helemaal niet...
Even voor de duidelijkheid: in TRACK mode "Fly: 270 INBOUND" is "Intercept radial 270 inbound" Als je daar dan op zit, zit je op radiaal 270 met een heading van 090. In HOLD mode, werkt "Fly: 270 INBOUND" iets anders. In dit geval is 270 de heading die je hebt wanneer je op de beacon inbound leg zit. Zo werkt het in het echt meestal. Correct me if i'm wrong.
v0.3 is current.
Tjeerd
Even voor de duidelijkheid: in TRACK mode "Fly: 270 INBOUND" is "Intercept radial 270 inbound" Als je daar dan op zit, zit je op radiaal 270 met een heading van 090. In HOLD mode, werkt "Fly: 270 INBOUND" iets anders. In dit geval is 270 de heading die je hebt wanneer je op de beacon inbound leg zit. Zo werkt het in het echt meestal. Correct me if i'm wrong.
v0.3 is current.
Tjeerd
3 mei
Tjeerd· 4 mei
Okeeeeee. Er zat dus weeer een ultra suffe bug in. Dit keer in de TRACK mode wanneer je een QDM vliegt, klopte er geen hout van. Nu wel hoop ik.
Versie 0.4 is current.
Versie 0.4 is current.
4 mei
Tjeerd· 14 mei
Weer een update. De HOLD mode is veranderd. Nu moet je eerst naar het baken toe vliegen en daarna pas beslissen welke entry je gaat doen. Let op dat de entry gebaseerd is op de heading, niet de radial. Verder zijn er nog wat andere bugs gefixt.
Versie 0.5 is current.
Versie 0.5 is current.
14 mei
Tjeerd· 28 mei
Weeeeer een update. Hier is de text uit de changelog:
V0.6
- Changed the text of the question from INBOUND or QDM to COURSE in hold mode, and in track mode from INBOUND to INB RAD and OUTB RAD.
- Changed the green answer from 000 to 360.
- Added a feature which enables the user to choose to answer the "radial you are waiting to cross" in TRACK mode with QDM or QDR. Just click that text.
- Updated the manual.
V0.6
- Changed the text of the question from INBOUND or QDM to COURSE in hold mode, and in track mode from INBOUND to INB RAD and OUTB RAD.
- Changed the green answer from 000 to 360.
- Added a feature which enables the user to choose to answer the "radial you are waiting to cross" in TRACK mode with QDM or QDR. Just click that text.
- Updated the manual.
28 mei
observer· 27 jun
27 jun